Oficjalny przewodnik rozgrywki

WinterCraft

Wszystko, czego potrzebujesz jako gracz: progres, ekonomia, sklep, rynek, giełda, magia, grupy, PvP, gildie, parkour, Villager Defense, craftingi i najważniejsze komendy.

Stan mechanik: 22.08.2026Minecraft 26.2Core 1.30.116

🚀 Szybki start

Jeśli dopiero zaczynasz, te komendy wystarczą, żeby dotrzeć do większości systemów serwera.

🧭Menu

/menu (alias /m) jest głównym centrum nawigacji po systemach WinterCraft.

🛡️Bezpieczny spawn

Na spawnie nie tracisz głodu i jesteś chroniony przed standardowymi obrażeniami, eksplozjami, pociskami i magią.

Teleporty

Obsługiwane teleporty mają 5-sekundowe odliczanie. Obrót kamerą nie przerywa teleportu, ale ruch już tak.

🌍 Świat i granice

Główne światy eksploracyjne mają stałą granicę, aby świat nie rósł bez końca i serwer zachował dobrą wydajność.

🌲 Overworld

X: -20000…20000
Z: -20000…20000

🔥 Nether

X: -20000…20000
Z: -20000…20000

🐉 End

X: -20000…20000
Z: -20000…20000

Locator Bar jest wyłączony. Vanillowy pasek wskazujący kierunek do innych graczy nie działa na WinterCraft, więc nie pełni roli darmowego radaru.

📈 Progres, poziomy i EXP

WinterCraft używa własnego poziomu serwerowego. To osobny progres, niezależny od samej liczby vanilla poziomów nad hotbarem.

Źródło EXPZasada
Zabicie mobaBazowy EXP jest przejmowany przez serwer i dzielony przez 3.
KopanieEXP z bloku jest dzielony przez 3.
RozmnażanieEXP trafia do gracza inicjującego rozmnażanie i jest dzielony przez 3.
Pełna godzina gry+10 EXP za nową pełną godzinę gry.
Boss WinterCraftBoss daje 5× bazowy EXP moba przed ogólnym rozliczeniem.
Aktywny pet+10% do dodatniego serwerowego EXP; ułamki bonusu nie przepadają.

Tytuły postaci

PoziomTytuł
1–9Nowicjusz
10–19Poszukiwacz
20–29Wędrowiec
30–39Łowca
40–49Wojownik
50–59Pogromca
60–69Czempion
70–79Mistrz
80–89Bohater
90–99Legenda
100+Nieśmiertelny
Punkty Nauki: PN są powiązane z nowymi rekordami poziomu i służą do rozwijania drzewka /skills.

🧠 Umiejętności i Punkty Nauki

W /skills znajdziesz 11 umiejętności. Pełne rozwinięcie całego drzewka kosztuje 115 PN.

UmiejętnośćMaxKosztEfekt
Wytrwałość51 / 2 / 3 / 3 / 3 PN+1 serce na poziom, maks. +5 serc.
Siła201 PN / poziom+0,15 obrażeń wręcz na poziom, maks. +3,00.
Zręczność101 PN / poziom+0,05 szybkości ataku na poziom, maks. +0,50.
Górnictwo33 / 5 / 8 PN30% / 60% / 100% szansy na +1 sztukę istniejącego dropu.
Łowiectwo33 / 5 / 8 PN25% / 50% / 100% szansy na +1 sztukę dropu zwykłego potwora.
Sprinter22 / 4 PNPrędkość chodzenia 0,22 / 0,24 zamiast 0,20.
Rolnictwo42 / 2 / 3 / 3 PN20% / 40% / 70% / 100% na +1 plon; lvl 4: dodatkowe młode.
Wędkarstwo33 / 5 / 8 PN25% / 50% / 100% na kopię połowu; lvl 3: dodatkowa niezależna szansa 20%.
Handel13 PN+1 Srebrnik za faktycznie wykonaną transakcję z villagerem.
Akrobatyka15 PNJeden dodatkowy skok w powietrzu.
Rzut kulą ognia11 PNPPM Fire Charge w powietrze wystrzeliwuje eksplodującą kulę ognia.
🔥 Rzut kulą ognia

Trzymaj Fire Charge i kliknij PPM w powietrze. Cooldown 1 s; wybuch nie niszczy bloków.

🦘 Akrobatyka

Dodatkowy skok w powietrzu; wyłączony podczas pływania, szybowania, wspinania i jazdy pojazdem.

Otwiera drzewko umiejętności.
Resetuje skille i zwraca wydane PN.

⚔️ Walka i ulepszanie +1–+9

Kamień mocy jest podstawą systemu ulepszania. Ma 4% szansy wypaść z kwalifikującego się wrogiego moba, stackuje się do 64 i nie jest sprzedawany w /shop.

Docelowy poziomSzansa powodzeniaRyzyko spalenia broni
+1100%0%
+2100%0%
+3100%0%
+490%10%
+580%20%
+670%30%
+760%40%
+850%50%
+940%60%
Uwaga: +1–+3 są bezpieczne. Od próby na +4 porażka usuwa broń całkowicie.
Bonus obrażeń materiałowych mieczy, siekier i włóczni
Materiał+1+2+3+4+5+6+7+8+9
Drewno / domyślna0,20,40,60,81,01,21,41,62,0
Kamień / złoto0,30,50,81,01,31,51,82,02,5
Miedź0,30,60,91,21,51,82,12,43,0
Żelazo0,40,71,11,41,82,12,52,83,5
Diament0,40,81,21,62,02,42,83,24,0
Netheryt0,51,01,52,02,53,03,54,05,0
🏹 Łuk, kusza, trójząb i Mace

Krzywa ulepszenia to +0,4 obrażeń na poziom, aż do +4,0 na +9.

🔨 Mace

PPM na ziemi uruchamia Uderzenie Sejsmiczne: promień 4,25, 7 bazowych obrażeń + bonus ulepszenia, cooldown 6 s.

🪓 Siekiery

Zbalansowane obrażenia i bonus obrażeń przy trzymaniu siekiery w drugiej ręce.

🗡️ Miecz w offhandzie

Daje dodatkową szybkość ataku zależną od materiału.

Otwiera ulepszanie przedmiotu trzymanego w głównej ręce.

🪙 Srebrniki i sklep

Srebrniki są główną walutą WinterCraft. Maksymalne saldo to 2 000 000 000.

ŹródłoNagroda / zasada
Handel z villagerem2 Srebrniki za transakcję; 3 ze skillem Handel.
Boss solo20 + poziom Łowiectwa.
Boss grupaWspólna pula 20 + osobny bonus Łowiectwa.
Piniata120–180 dzielone między uczestników online.
Kontrakty28–45 zależnie od celu.
RuletkaWypłata zależna od koloru i stawki.
PrzelewDowolna dodatnia liczba całkowita przez /pay.

Sklep /shop

TowarCena w Srebrnikach
Membrana fantoma ×130
Elytra3 500 • po pierwszym pokonaniu Smoka Kresu
Gąbka ×4120
Losowa płyta muzyczna100
Klucz do lootboxa35
Name Tag50
Recovery Compass150
Shulker Shell ×2350 • po pierwszym pokonaniu Smoka Kresu
Spyglass100
Zwój Kwiatów35
Zwój Przywołania Zwierząt90
Zwój Mroźnego Dotyku100
Zwój Przedłużenia Mikstur220
Zwój Deszczu Ognia120
Zwój Gromu120
Zwój Antysoniczny150
Progres Endu: Elytra i Shulker Shell są zablokowane do pierwszego pokonania Smoka Kresu.

Zwoje

  • Mroźny Dotyk: buff 5 min.
  • Przedłużenie Mikstur: przedłuża działanie mikstur.
  • Deszcz Ognia: atakuje do 12 wrogów.
  • Grom: działa w promieniu 20 bloków, maks. 5 celów.
  • Antysoniczny: 10 min, redukcja obrażeń SONIC_BOOM Wardena o 95%.
  • Przywołanie Zwierząt: przywołuje 2 zwierzęta tego samego losowego typu.
Otwiera sklep.
Przelewa Srebrniki graczowi online.

🛒 Rynek gracz–gracz

Rynek pozwala bezpiecznie wystawiać własne przedmioty za Srebrniki i kupować oferty innych graczy.

5
aktywnych ofert

maksymalnie na jednego gracza.

45
ofert na stronę

z paginacją.

2%
prowizji

kupujący płaci pełną cenę, sprzedający otrzymuje 98%.

Oferty są sortowane alfabetycznie. Wystawiany jest cały stos z głównej ręki. Zakup ma ekran potwierdzenia, a nieodebrane przedmioty lub Srebrniki trafiają do bezpiecznego odbioru.

Otwiera rynek.
Wystawia cały stos z głównej ręki.
Pokazuje własne oferty i pozwala je anulować.
Odbiera oczekujące przedmioty i Srebrniki.
Alias /market.

📊 Giełda akcji

Fikcyjny rynek sześciu spółek. Notowania aktualizują się co 5 minut, a portfel pokazuje zysk, stratę i średnią cenę zakupu.

SpółkaBranża
Creeper DynamicsMateriały wybuchowe
Redstone SystemsAutomatyka i mechanizmy
NetherFuelEnergetyka netherowa
Villager Trade Co.Handel i wymiana
Ender LogisticsTransport międzywymiarowy
DeepSlate MiningGórnictwo głębinowe
  • Cena kupna: aktualny kurs +2%.
  • Cena sprzedaży: aktualny kurs −2%.
  • Zakup/sprzedaż: 1, 5, 10 lub maksymalna dostępna liczba akcji.
  • Limit: 1 000 000 akcji jednej spółki na gracza.
  • Pety nie zwiększają wypłat ze sprzedaży akcji.
Otwiera giełdę.
Alias giełdy.
Alias giełdy.

📜 Kontrakty

Masz pięć kategorii kontraktów i maksymalnie dwa aktywne jednocześnie. Po ukończeniu slot ma 30 minut cooldownu.

⚔️ Polowanie

Zalicza się automatycznie po zabiciu wskazanego moba.

📦 Dostawa

Kliknięcie aktywnego papieru zabiera wymagane przedmioty z EQ.

🐄 Hodowla

Zalicza udane rozmnażanie wskazanego gatunku.

🎣 Połów

Zalicza złowienie wskazanej ryby.

⛏️ Górnictwo

Liczą się zwykłe i głębokołupkowe warianty rud.

Pełna pula kontraktów i nagród
KategoriaCelIlośćNagroda (Srebrniki)
PolowanieZombie1230
PolowanieSzkielety1032
PolowaniePająki1028
PolowanieCreepery635
PolowanieUtopce834
DostawaMarchewki3230
DostawaZiemniaki3230
DostawaBuraki2434
DostawaPszenica3232
DostawaKawałki arbuza3228
HodowlaKrowy535
HodowlaOwce535
HodowlaŚwinie535
HodowlaKury634
HodowlaKróliki438
PołówDorsze835
PołówŁososie638
PołówRozdymki345
PołówRyby tropikalne345
GórnictwoWęgiel2032
GórnictwoŻelazo1638
GórnictwoMiedź1632
GórnictwoRedstone1040
GórnictwoLapis lazuli842
Otwiera menu kontraktów.

🏆 Rankingi i osiągnięcia

/ranking ma 6 kategorii, a każda pokazuje TOP 3 oraz pełną listę do 45 graczy. Osiągnięcia mają 8 kategorii po 5 poziomów.

RankingCo mierzy
LevelSerwerowy poziom WinterCraft.
Zabite mobyŁączna liczba zabitych stworzeń.
Zabici graczeZabójstwa w systemie PvP.
Wykonane kontraktyŁączna liczba ukończonych kontraktów.
Posiadane akcjeŁączna liczba akcji w portfolio.
Przepisane kodyWygrane rundy konkursu kodowego.
Osiągnięcia: za poziomy I–V otrzymujesz 5 / 10 / 15 / 25 / 50 punktów. Maksymalnie 840 punktów.
Progi wszystkich osiągnięć
KategoriaIIIIIIIVV
Pogromca502501 0005 00025 000
Inwestor1520100500
Kontraktor152575250
Hodowca1525100500
Mistrz kodów13102550
Kupiec110502001 000
Wędkarz5251255002 500
Rolnik101005002 50010 000
Otwiera rankingi.
Otwiera osiągnięcia.
Alias osiągnięć.

🪄 Magia i zwoje

Trzy różdżki zdobywa się z mobów (po 1% szansy) albo bardzo rzadko z lootboxa. Looting nie zwiększa szansy dropu różdżek.

RóżdżkaŹródłoAtak i zaklęcia
Różdżka PłomieniBlaze • 1%LPM: ognisty pocisk. Specjalne: Ognista Fala i Protego Diabolica.
Różdżka MrozuStray • 1%LPM: lodowy pocisk. Specjalne: Podmuch Mrozu i Lodowa Fala.
Różdżka KontroliWiedźma • 1%LPM: telekinetyczny blok. Specjalne: Kamienna Ściana i Pocisk Lewitacji.

Sterowanie różdżką

AkcjaSterowanie
Atak podstawowyLPM
Wybrane zaklęcie specjalnePPM
Następne / poprzednie zaklęcieF / Shift + F
Szybki wybór zaklęciaShift + PPM
Skalowanie obrażeń różdżek kończy się na poziomie 100 — dalsze levele nie zwiększają ich obrażeń.

🎣 Wędkarstwo i super połów

Każdy udany połów ma 5% szansy uruchomić QTE „walki z okazem”.

  • Do 12 sekund.
  • Wygrywasz po 3 poprawnych kliknięciach PPM wędką w zielonej strefie.
  • Standardowo możesz popełnić 2 błędy; Wędkarstwo III daje dodatkową pomyłkę.
  • Każda kolejna runda jest szybsza i ma węższą strefę.
  • Zmiana przedmiotu, teleport, śmierć, wyjście lub odejście od miejsca połowu anuluje próbę.
Aktualna nagroda za sukces: zawsze 1–2 Kamienie mocy + jedna nagroda główna: diament, szmaragd, zaklęte złote jabłko, Serce Morza + 4–8 muszli albo trójząb. Super połów nie wypłaca Srebrników.

🐾 Pety

Każdy pet kosztuje 1000 Srebrników i daje ten sam bonus: +10% serwerowego EXP. Jednocześnie aktywny może być jeden.

Świnka SkarbonkaKrólikNietoperzMały EndermanMała PandaCreeperMały Miś PolarnyLisekPszczoła
  • Pety są odporne na obrażenia i nie kolidują z graczem.
  • Podążają płynnie; awaryjnie teleportują się przy zmianie świata lub dużej odległości.
  • Mały Enderman nie kradnie bloków.
  • Pety nie zwiększają Srebrników — bonus dotyczy wyłącznie EXP.
Otwiera menu petów.
Alias /pets.

🐎 Osobiste wierzchowce

10
Wielbłąd

wymagany lvl 10

30
Koń

wymagany lvl 30

70
Happy Ghast

wymagany lvl 70

Koń może być przywołany obok właściciela z dowolnego świata i odległości; ponowne przywołanie przenosi istniejącą encję zamiast tworzyć duplikat.

Tuning koniaPoziom 0Poziom 5Koszt kolejnych poziomów
Życie40 HP60 HP100 / 150 / 200 / 250 / 300
Szybkość0,1800,305100 / 150 / 200 / 250 / 300
Skoczność0,500,90100 / 150 / 200 / 250 / 300
  • Zmiana umaszczenia jest darmowa.
  • Ożywienie konia: po 5 minutach, koszt 50 Srebrników.
  • Shift + PPM właściciela otwiera standardowe EQ konia.
  • Zbroja konia jest zapisywana i wraca po schowaniu, restarcie, śmierci i ożywieniu.
Otwiera centrum osobistych wierzchowców.

🧭 Teleportacja i komunikacja

Warpy

Gracz ma maksymalnie 3 prywatne warpy; VIP ma 6. Nazwa warpa może mieć 1–20 znaków i zawierać litery, cyfry, _ oraz -.

Tworzy lub aktualizuje warp.
Usuwa warp.
Lista warpów.
Teleport na warp po odliczaniu.

TPA i dom

Teleport do gracza po jego akceptacji.
Prośba, aby gracz teleportował się do Ciebie.
Akceptuje prośbę.
Odrzuca prośbę.
Anuluje prośbę/odliczanie.
Ustawia jeden prywatny dom.
Teleport do domu po 5 sekundach.

Czat

Prywatna wiadomość.
Globalny chat handlowy (zielony).
Chat gildyjny (pomarańczowy/złoty).
Chat grupowy — wiadomości widzą tylko członkowie Twojej grupy; treść chatu jest niebieska.
Publiczny chat, /h i /g mają wspólny limit: jedna wiadomość co 3 sekundy. /p jest osobnym, prywatnym kanałem grupy.

👥 Grupy (Party)

Grupa pozwala wspólnie zdobywać serwerowy EXP. Nie dzieli przedmiotów, Srebrników, nagród, osiągnięć, kontraktów ani innych postępów.

🤝 Tworzenie i zaproszenia

Grupa powstaje dopiero po zaakceptowaniu zaproszenia przez drugiego gracza. Zaproszenie jest ważne 60 sekund. Każdy członek grupy może zapraszać kolejne osoby.

👑 Twórca grupy

Tylko twórca może usuwać innych członków. Jeśli twórca użyje /party leave, grupa zostaje rozwiązana.

📈 Wspólny EXP

EXP zdobyty przez członka grupy jest dzielony pomiędzy członków online. Przykład: 8 EXP i 2 osoby online = po 4 EXP.

🛡️ Bez friendly fire

Członkowie tej samej grupy nie mogą się wzajemnie ranić, nawet jeśli obaj mają włączone PvP.

  • Jedna osoba nie może stanowić grupy. Jeśli online zostanie tylko jeden członek, grupa automatycznie się rozwiązuje.
  • Członkowie grupy są pokazywani na scoreboardzie po prawej stronie ekranu: twórca na niebiesko, pozostali na zielono.
  • Grupa nie jest wyświetlana w TAB-ie.
  • Chat grupowy używa komendy /p <wiadomość>; treść wiadomości jest niebieska.
Wysyła zaproszenie do grupy.
Akceptuje zaproszenie.
Odrzuca zaproszenie.
Pokazuje aktualną grupę.
Opuszcza grupę.
Usuwa członka — tylko twórca grupy.
Alias komendy /party.
Wysyła wiadomość tylko do grupy.

🗡️ PvP opt-in

  • PvP jest domyślnie wyłączone.
  • Aby gracz mógł zranić drugiego gracza, obie strony muszą mieć PvP ON.
  • Po skutecznym trafieniu obie strony dostają combat-tag na 60 sekund.
  • Combat-tag blokuje wyłączenie PvP i teleporty.
  • Wylogowanie podczas walki powoduje śmierć.
  • Seria co najmniej 3 zabójstw blokuje wyłączenie PvP do czasu śmierci/resetu serii.
  • Członkowie tej samej grupy nie mogą się wzajemnie ranić nawet przy PvP ON; taka próba nie powinna nakładać combat-tagu.
Włącza PvP.
Wyłącza PvP, jeżeli nie blokuje tego combat-tag/seria.
Pokazuje stan PvP.
Alternatywne GUI ustawień, w tym PvP.

🏰 Cuboidy i gildie

🏡 Prywatny cuboid

Działka ma 51×51 kratek i jest tworzona przez specjalny Rdzeń Cuboida w głównym świecie survival.

Otrzymuje Rdzeń Cuboida.
Dodaje zaufanego.
Usuwa zaufanego.
Wiadomość powitalna działki.
⚜️ Gildia

Utworzenie wymaga lvl 50 i 10 000 Srebrników. Tag ma maks. 5 znaków, a claim gildii ma 100×100 kratek i działa w głównym świecie survival.

Tworzy gildię po spełnieniu wymagań.
Wysyła zaproszenie do gildii — nie dodaje gracza automatycznie.
Akceptuje aktywne zaproszenie do gildii; zaproszenie wygasa po 60 sekundach.
Usuwa członka zgodnie z uprawnieniami gildii.
Ustawia wiadomość powitalną claimu.
Pokazuje granice claimu przez 15 s.
Komenda /g ma podwójną rolę: rozpoznane podkomendy (np. /g create, /g add, /g accept) obsługują gildię, a /g <treść> pozostaje chatem gildyjnym. Pełne /guild również działa.

🏃 Parkour

Parkour ma osobny świat, checkpointy, pomiar czasu i pełną izolację uczestników.

  • Przed biegiem Twoje normalne EQ jest bezpiecznie zapisywane i czyszczone.
  • Po ukończeniu, wyjściu, relogu lub restarcie odzyskujesz EQ i miejsce sprzed wejścia.
  • Checkpointy muszą być zaliczane po kolei.
  • Po upadku recovery region odsyła do ostatniego checkpointu; bez checkpointu — na start.
  • Uczestnicy parkoura nie widzą się wzajemnie i nie mają kolizji.
GUI tras.
Alias GUI tras.
Start wybranej trasy.
Powrót do ostatniego checkpointu.
Restart biegu.
Wyjście i powrót do miejsca wejścia.

🧟 Villager Defense

Kooperacyjna minigra obronna w osobnym, chronionym świecie. Do 8 uczestników broni 3 villagerów przed kolejnymi falami zombie.

3
bronionych villagerów

po 30 HP

20
Emeraldów

na start gracza

15 s
przygotowania

przed każdą falą

  • Zombie nie palą się od słońca, są dorosłe i nie dropią itemów ani EXP.
  • Broń zombie może pojawić się najwcześniej od fali 8.
  • Zombie najpierw szuka gracza w promieniu 16 bloków, a później villagera.
  • Każde zabicie zombie daje +1 Emerald.
  • Przy maks. 3 zombie actionbar podpowiada dystans do najbliższego celu.
  • Przegrana następuje po śmierci wszystkich villagerów albo eliminacji wszystkich graczy; potem jest 10 s buforu.
  • Po grze wracasz do miejsca sprzed wejścia z przywróconym EQ. Działa też po relogu.
  • Pajęczyny postawione podczas meczu są czyszczone po sesji.

Sklep minigry

Kategorie: Broń, Pancerz, Jedzenie, Strategiczne. Sklep otworzysz komendą albo PPM na bronionym villagerze.

Przykładowy zakupCena
Chleb ×44 Emeraldy
Stek ×48 Emeraldów
Złote jabłko25 Emeraldów
Tarcza18 Emeraldów
Pajęczyna ×230 Emeraldów
Lingering Potion of Healing50 Emeraldów
Kusza30 Emeraldów
Quick Charge I / II / III20 / 30 / 40 Emeraldów
Netherytowy hełm / klata / nogawice / buty110 / 180 / 160 / 110 Emeraldów
Ulepszenia: kusza → Quick Charge I–III, łuk → Power I–V, miecze/siekiery/włócznie → Sharpness I–V.

Nagrody

5 Srebrników za każdą falę faktycznie przetrwaną przez gracza. Za każde pełne 10 przetrwanych fal: dodatkowo 1 Lootbox + 1 Klucz.

GUI minigier i wejście do Villager Defense.
Otwiera sklep w trakcie gry.
Opuszcza sesję i bezpiecznie przywraca stan gracza.

🎁 Lootboxy, konkurs kodowy i ruletka

Lootboxy

Lootbox ma 3% szansy wypaść z obsługiwanego wrogiego moba. Do otwarcia potrzebny jest specjalny Klucz.

Kategoria nagrodySzansa
Zaklęta książka12%
Surowce28%
Kamienie mocy (3–9)15%
Złote jabłko8%
Warzywa17%
Jedzenie19%
Losowa różdżka1%

Konkurs kodowy

Co 5 minut pojawia się kod 15-literowy. Masz 60 sekund; wielkość liter ma znaczenie. Wygrywa pierwszy gracz z dokładnym kodem. Nagroda: 1 Klucz.

Wpisuje odpowiedź w konkursie kodowym.

Ruletka

Runda trwa 60 sekund. Dostępne stawki: 10, 25, 50, 100 i 200 Srebrników. Jeden gracz może mieć jeden aktywny zakład.

KolorLiczbyMnożnik
Czerwone1–7×2
Czarne8–14×2
Zielone0×14
Otwiera ruletkę.
Alias ruletki.

✨ Kosmetyka

Efekty kosmetyczne nie dają przewagi bojowej. Możesz mieć jednocześnie jeden efekt biegania i jedną mgłę/aurę.

Wymagany lvlEfekt
50Ognisty ślad; kolorowe mgły.
65Mroźny pył.
70Mgła serc.
80Enderowy szlak.
85Płonąca aura.
100Ślad dusz; znaki zaklęć.
Otwiera menu kosmetyki.
Alias /effects.

Siadanie

/sit i /usiadz tworzą niewidzialne siedzisko w aktualnej pozycji — możesz usiąść praktycznie w dowolnym miejscu.

🌲 Timber — ścinanie drzew

Włącz Timber i zetnij pień odpowiednią siekierą, trzymając Shift. Plugin zetnie rozpoznany pień, a chwilę później posprząta naturalne liście odłączone od drzewa.

  • Ręcznie postawione liście (persistent) nie są usuwane.
  • Liście podtrzymywane przez sąsiednie drzewo zostają.
  • Dotyczy bloków *_LEAVES; Netherowe wart blocks nie są traktowane jako liście.
  • Automatyczne liście nie zużywają dodatkowo siekiery.
Przełącza Timber.
Włącza Timber.
Wyłącza Timber.
Pokazuje stan.

🧰 Craftingi i specjalne mechaniki

Wydajność VI

📘Wydajność V
+
📘Wydajność V
📗Wydajność VI

Receptura jest bezkształtna: dwie książki Wydajność V mogą leżeć w dowolnych polach craftingu 3×3 lub 2×2. Kowadło także łączy dwie książki V w VI za 5 poziomów.

Naprawa w kowadle

Zużycie przed naprawąKoszt
do 25%2 poziomy
>25% do 50%3 poziomy
>50% do 75%4 poziomy
>75%5 poziomów

Naprawa zachowuje enchanty, nazwę, lore i poziom ulepszenia +1–+9 oraz zeruje karę poprzednich prac kowadła.

Rzucane TNT

Trzymaj TNT w jednej ręce i krzesiwo w drugiej. PPM w powietrze rzuca odpalone TNT w kierunku patrzenia; zapalnik trwa 4 sekundy. W survivalu zużywa się 1 TNT i 1 punkt wytrzymałości krzesiwa.

Skrzynia śmierci

Po śmierci standardowy drop jest przenoszony do najbliższej skrzyni śmierci. Jeśli jedna skrzynia nie wystarczy, system może utworzyć do 4. Dostajesz współrzędne pierwszej skrzyni.

👑 VIP

VIP daje pakiet komend wygody i zwiększa limit prywatnych warpów z 3 do 6. Ranga może być czasowa albo permanentna i nie zwiększa podstawowej siły postaci.

Wygoda

/craft, /enderchest, /trash, /hat.

Personalizacja

/nickcolor, /horsename, /petname.

W TAB-ie, w prawej sekcji informacji serwerowych, widzisz VIP: AKTYWNY/NIEAKTYWNY oraz termin wygaśnięcia. Dla VIP-a permanentnego wyświetlane jest „Nigdy”.
Przenośny crafting 3×3.
Otwiera własny Ender Chest.
Kosz na przedmioty.
Zakłada trzymany przedmiot na głowę.
Ustawia kolor nicku.
Nazwa osobistego konia.
Nazwa aktualnego typu peta.

🐉 Smok Kresu

Pokonanie Smoka Kresu jest ogłaszane na chacie. Po śmierci Smok odradza się ponownie po 1 godzinie; restart serwera nie zeruje odliczania. Po pierwszym pokonaniu odblokowują się w sklepie Elytra i Shulker Shell.

⌨️ Komendy A–Z

Poniżej znajduje się wyłącznie ściąga dla graczy. Kliknięcie komendy kopiuje ją do schowka.

Podstawy
Główne menu WinterCraft.
Krótki alias /menu.
Dodaje aktualną książeczkę powitalną.
Ustawienia gracza, m.in. PvP.
Włącza lub wyłącza paski HP mobów.
Siadanie w aktualnym miejscu.
Alias /sit.
Progres i ekonomia
Drzewko umiejętności.
Resetuje skille i zwraca wydane PN.
Kontrakty.
Ulepszanie broni +1–+9.
Sklep serwerowy.
Przelew Srebrników do gracza online.
Rankingi.
Osiągnięcia.
Giełda akcji.
Alias giełdy.
Rynek gracz–gracz.
Alias rynku.
Teleportacja i kontakt
Tworzy lub aktualizuje prywatny warp.
Usuwa prywatny warp.
Lista prywatnych warpów.
Teleport na prywatny warp.
Ustawia dom.
Teleport do domu.
Teleport do spawnu.
Losowa teleportacja survivalowa.
Powrót komendą teleportacyjną.
Prośba o teleport do gracza.
Prośba, aby gracz teleportował się do Ciebie.
Akceptuje TPA.
Odrzuca TPA.
Anuluje TPA lub odliczanie.
Prywatna wiadomość.
Globalny chat handlowy.
Chat gildyjny.
Niebieski chat aktualnej grupy.
Społeczność i aktywności
Zaprasza gracza do grupy.
Akceptuje zaproszenie do grupy.
Odrzuca zaproszenie.
Pokazuje grupę.
Opuszcza grupę.
Usuwa członka; tylko twórca grupy.
Alias /party.
Menu interakcji: TPA i papier–kamień–nożyce.
Alias /interact.
Akceptuje zaproszenie do papier–kamień–nożyce.
Odrzuca zaproszenie.
Sterowanie PvP.
Daje Rdzeń Cuboida do utworzenia działki.
Dodaje zaufanego do cuboida.
Usuwa zaufanego.
Wiadomość powitalna działki.
Tworzy gildię (lvl 50, 10 000 Srebrników).
Wysyła zaproszenie do gildii.
Akceptuje zaproszenie ważne 60 s.
Usuwa członka zgodnie z uprawnieniami gildii.
Wiadomość powitalna claimu gildii.
Pokazuje granice claimu przez 15 s.
GUI parkourów.
Alias GUI parkourów.
Rozpoczyna parkour.
Powrót do ostatniego checkpointu.
Restartuje bieg.
Kończy bieg i przywraca miejsce wejścia.
GUI minigier.
Sklep podczas Villager Defense.
Opuszcza Villager Defense.
Sterowanie automatycznym ścinaniem drzew.
Próba rozwiązania aktywnego konkursu kodowego.
Kosmetyka i towarzysze
Efekty kosmetyczne.
Alias /effects.
Menu petów.
Alias /pets.
Centrum osobistych wierzchowców.
VIP
Przenośny crafting 3×3.
Otwiera własny Ender Chest.
Kosz na przedmioty.
Zakłada trzymany przedmiot na głowę.
Ustawia kolor nicku.
Nazwa osobistego konia.
Nazwa aktualnego typu peta.